Adobe子公司扩展3D打印的表面设计
为了改善3D打印用户的解决方案,Substance和CoreTechnologie建立了新的合作伙伴关系,他们正在扩展表面设计的选项,并集成虚拟现实(VR)以改善工作流程。
随着Substance(由Adobe拥有)将用于3D数字材料的软件带到桌面上,而CoreTechnologie提供了一套解决方案,设计人员可以享受5,000多种不同的表面。
表面质量是3D打印问题的一个持续问题。但是,如果在打印之前没有对模型质量进行适当检查,则原型和零件可能会以各种不同的负面方式受到影响。当用户寻求精确的拓扑和纹理时,在打印过程中仅应使用封闭的固体。
CoreTechnologie声称,凭借其4D_Additive软件,可以通过快速评估CAD模型的质量以及自动和手动修复,借助该软件,设计人员现在可以使用数千种预定义的纹理,并且可以通过各种渲染进行创新,还可以实时查看其模型和所需的效果。由于引入了SubstanceEngineSDK功能,还可以添加VR,从而为需要高级表面设计的零件提供了简化的访问。
尽管任何行业的设计师都应该能够享受到Substance和CoreTechnologie之间新的合作关系带来的优势,但需要具有新颖设计表面的结构模型的应用程序将最大程度地受益—无论是工业家是3D打印汽车零件,还是工程师在制造关键的航空航天零件,还是外科医生正在生产用于训练目的的医学模型。
当80年代3D打印技术被发明为工程师享受快速原型制作的工具时,很少有人能预见到该技术在过去十年中将为大众提供的惊人因素,或者说这样的行业将如何随着硬件的选择而爆炸和软件,以及材料和各种复杂的工具(例如表面设计)。
持续的发展源于在2D,3D和4D(甚至在某些情况下,甚至是5D打印)中创造的创新,以及机器人技术的陪伴,以及诸如增强现实和虚拟现实之类的各种不同的未来技术。
尽管Adobe于2003年在法国中部以Allegorithmic的名义成立,但Adobe于2017年成为该公司的主要股东,SubstanceDesigner和SubstancePainter作为旗舰软件。
CoreTechnologie为全球用户提供3DCAD数据转换。CT成立于1998年,目前在十个国家设有总部。研发是公司的核心,其财务收入的35%被重新投资于开发新产品。
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